SOBRE NOSOTROS
Contexto
En Europa, la educación artística se considera esencial para una educación integral, centrada en la creatividad, el pensamiento crítico y la conciencia cultural a través de las artes visuales, la música, el teatro y la danza. Los sistemas y políticas educativas varían entre países, pero la educación artística generalmente forma parte del currículo regular en las escuelas primarias y secundarias. Algunos países la integran en todas las materias, mientras que otros la imparten por separado. Muchos países cuentan con planes de estudio nacionales que definen los conocimientos y habilidades para diferentes etapas educativas, a menudo incluyendo tecnologías digitales. Las instituciones de la UE reconocen el impacto positivo de la educación artística en la motivación, las habilidades de aprendizaje, la creatividad y la innovación, con el objetivo de convertirla en una parte más integral de la educación. Los esfuerzos recientes de la UNESCO buscan desarrollar un marco global para la educación cultural y artística, subrayando la necesidad de métodos innovadores y esfuerzos conjuntos para ofrecer una educación de alta calidad.
SOBRE NOSOTROS
MINEART
El objetivo principal del proyecto MINEART es promover métodos innovadores de comunicación participativa e intercultural en la educación escolar. El proyecto pretende alcanzar este objetivo proporcionando diversos enfoques y herramientas digitales para ayudar a los estudiantes a comprender la esencia de la ciudadanía europea. Más concretamente, hemos fijado los siguientes objetivos:
1. Aumentar el conocimiento y la comprensión de los estudiantes sobre conceptos artísticos y su papel en la configuración de la cultura e identidad europeas.
1. Aumentar el conocimiento y la comprensión de los estudiantes sobre conceptos artísticos y su papel en la configuración de la cultura e identidad europeas.
2. Desarrollar la conciencia y apreciación de los estudiantes sobre la diversidad de las culturas europeas, y promover el sentido de pertenencia a una comunidad europea compartida.
3. Mejorar las habilidades y competencias digitales de los estudiantes, y fomentar su creatividad e innovación utilizando Minecraft como principal herramienta educativa.
4. Fortalecer la capacidad de las escuelas primarias para ofrecer una educación inclusiva y de calidad, y promover la inclusión social y la participación activa de todos los estudiantes, incluidos aquellos con menos oportunidades.
5. Contribuir al desarrollo de una identidad europea y un sentido de pertenencia entre los estudiantes de primaria, y prepararlos para su papel como ciudadanos europeos activos y responsables en un mundo multicultural e interconectado.
6. Promover el reconocimiento y valoración del aprendizaje no formal e informal, y ofrecer oportunidades para que los estudiantes de primaria adquieran nuevas habilidades y competencias de forma divertida y atractiva.
7. Contribuir al logro de la estrategia Europa 2030, y en particular al objetivo de mejorar la calidad y relevancia de los sistemas educativos y formativos en Europa.
8. Fomentar la creatividad: El arte es un aspecto vital de la expresión humana, y fomentar las habilidades artísticas de los estudiantes puede conducir a un aumento de la autoestima, el autodescubrimiento y la capacidad de resolución de problemas. MINEART capacitará a los estudiantes para explorar su creatividad en un entorno de apoyo y participación.
GRUPOS OBJETIVO
DIRECTO: El enfoque principal de esta iniciativa está en los niños de educación primaria de 6 a 12 años en primaria, con especial atención a quienes tienen menos oportunidades, incluidas niñas y estudiantes de zonas rurales remotas como islas.
INDIRECTO: Organismos culturales y ONG Profesores de educación primaria que se beneficiarán enormemente de un proyecto así, ya que ofrece una innovación en los métodos de enseñanza y aprendizaje a través de Minecraft en el mundo digital en avance.
INDIRECTO: Organismos culturales y ONG Profesores de educación primaria que se beneficiarán enormemente de un proyecto así, ya que ofrece una innovación en los métodos de enseñanza y aprendizaje a través de Minecraft en el mundo digital en avance.
RESULTADOS
El proyecto desarrollará:
- Un marco educativo y materiales para ayudar a los estudiantes a comprender los elementos esenciales del arte y la historia de la UE.
- Un portal de aprendizaje en línea que utilizará recursos interactivos para entregar el marco y los materiales, actuando como punto de entrada central para todos los resultados e infraestructuras del proyecto.
- Un juego educativo de Minecraft compuesto por cinco mundos virtuales diferentes que complementarán el marco y mejorarán la comprensión, además de evaluar la comprensión de los estudiantes.
