ICON GRECIA

ICON GRECIA
I.CO. N (Inclusión en la Comunidad) es una organización educativa griega sin ánimo de lucro en Rodos que ofrece un amplio espectro de actividades educativas y sociales. ICON se centra en la imagen del otro; por lo tanto, "icono" significa imagen en griego. ICON diseña actividades que fomentan la empatía, a través de la imagen que tenemos de nosotros mismos y de los demás que nos rodean. ICON pretende abrazar todas las imágenes y potenciar un mosaico de diversidades. ICON utiliza la educación no formal
1. apoyar el desarrollo personal y profesional y así aumentar el empleo
2. fomentar el multilingüismo y la integración de culturas
3. promover la ciudadanía activa y el voluntariado
4. estimular la creatividad y nuevas ideas para iniciativas emprendedoras
5. fomentar la protección de la naturaleza y los animales y el respeto al medio ambiente 6. sugerir un estilo de vida saludable para el bienestar personal
7. Ofrecer oportunidades educativas en zonas rurales y regiones desfavorecidas para personas con menos oportunidades
8. para respaldar la eliminación de los estereotipos
ICON Grecia se inició como un grupo informal de educadores y estudiantes con el objetivo de fomentar la inclusión en la comunidad escolar, para estudiantes con habilidades especiales, diferentes orígenes culturales o pertenecientes a grupos vulnerables como romaníes, extranjeros, repatriados o refugiados.
1. A nivel local y regional, ICON implementó actividades de voluntariado y proyectos educativos en los institutos de secundaria de Rodos en el marco de actividades extraescolares.
2. A nivel nacional, ICON diseñó e implementó formaciones, campañas de sensibilización, talleres, reuniones y eventos relacionados con la protección infantil, la educación ambiental, la inclusión, la identidad europea, la colaboración y otros temas sociales similares.
3. A nivel internacional, ICOn ha sido coordinador y socio en las Alianzas Estratégicas Erasmus KA2 y en los Intercambios Juveniles Erasmus.
Los proyectos están relacionados con la cultura, la inclusión y la gamificación en la educación.
